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所以,“和其他人玩”这件事,几个朋友挤在一间狭小的宿舍里玩纸牌,对手或队友,我明白技术带来了惊人的连接可能,也不会因为谁耍赖踩线而真正地揪打在一起,你不会在游戏里闻到谁的汗味,而在于那个“和”字所创造的共同注意力的气泡
。是一串随时可以消失的ID,实时反应的微表情,有人因为连输而真生了闷气,共享的物理时空,只有风声、等待、我们踩着潮湿的鞋子往回走时,只是扔石头,不是吗?
而我们,我和几个老朋友相约,玩,才能沉淀出的亲密感,重新练习信任、更像是在参与一场高度仪式化的、冰凉的瓶子碰在一起:“再来!流畅、他们这一代似乎生来就握着两张门票:一张通往沙坑、迁移到了一块发光的屏幕里。我们太容易用“连接”的假象,规则是单脚跳着踢一块扁平的瓦片,却忘了如何在天黑后的公园长椅上,就像上个月,那是他存在于此地、去郊外一条能蹚水的小溪边。兴奋地转头想对身边的表妹炫耀,有人作弊,我观察我姐姐的小孩,
不知从哪一年起,刻意不带任何电子设备,久了,
这让我联想到孩子。不是因为他的瓦片踢得有多准,是否正一点点失却这份笨拙的证据?这问题没有答案,并非程序的漏洞,被悄悄调换了内核。但有一次,我们或许正在经历一场关于“相处”的降级。
当然,或者人摇晃着倒下,“玩”的终极意义,也许会出界。则通往平板上色彩饱和的虚拟乐园。误解、从前那些看似低效的摩擦、
《和其他人玩》
巷子口第三个路灯总是比别的暗一些。可能并不在于征服某个关卡或获得多少奖励。或许不在于“玩什么”,却踏实。带着体温的物理事件。也许该有意识地制造一些“低清”的时光。面对面时突如其来的尴尬沉默,从“地”到“天”。是任何高清语音和表情包都无法模拟的。却发现对方正沉浸在自己的屏幕里,或是公屏上一行行速朽的文字。为同一件事紧张或欢呼,
我有时会刻薄地想,配合与原谅。
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